دانجنز اند دراگونز (Dungeons & Dragons) | از گذشته تا امروز
تاریخچه:
بازی دانجنز اند دراگونز (D&D) در سال ۱۹۷۴ توسط گری گایگکس (Gary Gygax) و دیوی آرنسون (Dave Arneson) معرفی شد. این بازی در واقع اولین بازی نقشآفرینی رومیزی (Tabletop RPG) دنیاست و پایهگذار ژانری شد که بعدها به شکل بازیهای ویدیویی، رمانها، فیلمها و سریالها هم ادامه پیدا کرد.
ایده اولیه از بازیهای استراتژی نظامی گرفته شده بود، اما گایگکس و آرنسون تصمیم گرفتند دنیایی فانتزی بسازند که الهام زیادی از داستانهای تالکین (ارباب حلقهها) و افسانههای قرون وسطایی گرفته بود. در این دنیا، بازیکنان بهجای ارتش یا کشور، شخصیتهای قهرمانی با تواناییهای خاص را کنترل میکردند.
⸻
نحوه بازی کردن D&D
۱. نقشها
• دانجن مستر (Dungeon Master – DM): کسی که داستانگو، داور و خالق دنیا است. DM دنیا را توصیف میکند، قوانین را اجرا میکند و نقش شخصیتهای غیربازیکن (NPC) و دشمنان را بازی میکند.
• بازیکنان (Players): هر بازیکن یک شخصیت خلق میکند (مثل جادوگر، جنگجو، دزد، کاهن و …) و در ماجراجوییها نقش او را بازی میکند.
۲. ساخت شخصیت
بازیکنان شخصیت خود را با استفاده از دفترچه قوانین میسازند. ویژگیها شامل:
• نژاد (Race): مثل الف، دورف، انسان، اورک.
• کلاس (Class): مثل جادوگر (Wizard)، جنگجو (Fighter)، رنجر (Ranger)، دزد (Rogue).
• تواناییها (Abilities): مثل قدرت (Strength)، هوش (Intelligence)، کاریزما (Charisma).
• مهارتها و تجهیزات بر اساس انتخاب کلاس و نژاد مشخص میشود.
۳. مکانیسم بازی
بازی بهصورت نوبتی و داستانمحور اجرا میشود. بازیکنان توصیف میکنند که چه کاری میخواهند انجام دهند، و DM نتیجه آن را مشخص میکند. بسیاری از تصمیمها با استفاده از تاس ۲۰ وجهی (D20) تعیین میشود:
• پرتاب تاس + مهارت بازیکن = موفقیت یا شکست عمل.
۴. ماجراجویی
بازیکنان با همکاری هم در یک ماجراجویی یا کمپین (Campaign) پیش میروند. این ماجراجویی میتواند شامل:
• کاوش سیاهچالها (Dungeon Crawling)
• مبارزه با هیولاها و اژدهایان
• حل معماها و رازها
• تعامل با شخصیتهای مختلف دنیای خیالی
۵. هدف
هدف اصلی ماجراجویی مشترک و داستانگویی جمعی است. برخلاف بسیاری از بازیها، در D&D برنده و بازنده وجود ندارد؛ بلکه گروه با هم داستانی میسازند که بارها و بارها میتواند ادامه پیدا کند.
⸻
نسخهها و پیشرفتها
از ۱۹۷۴ تاکنون چندین نسخه رسمی منتشر شده است:
• Basic D&D (1977)
• Advanced D&D (دهه ۸۰)
• ۳rd Edition (2000)
• ۴th Edition (2008)
• ۵th Edition (2014 – تاکنون)
نسخه پنجم (5e) پرطرفدارترین نسخه است چون قوانین سادهتر و روانتری دارد و برای تازهکارها بسیار مناسب است.
⸻
تأثیر فرهنگی
D&D فقط یک بازی نیست، بلکه یک پدیده فرهنگی است.
• الهامبخش بسیاری از بازیهای ویدیویی مثل Baldur’s Gate، Dragon Age، The Elder Scrolls و حتی World of Warcraft بوده.
• در سریالهایی مثل Stranger Things نقش پررنگی دارد.
• هزاران رمان و کتاب در دنیای Forgotten Realms و Dragonlance (دنیاهای رسمی D&D) نوشته شدهاند.
⸻
D&D امروزه
• امروزه میلیونها نفر در سراسر دنیا بازی میکنند.
• بازی به صورت حضوری با صفحه، نقشه و تاس یا آنلاین با ابزارهایی مثل Roll20 و D&D Beyond اجرا میشود.
• پادکستها و لایو استریمهای زیادی مثل Critical Role به شهرت جهانی رسیدند.
⸻
چرا D&D خاص است؟
۱. خلاقیت بیپایان: هیچ محدودیتی در داستانگویی وجود ندارد.
2. تجربه جمعی: بازی با دوستان در کنار هم باعث صمیمیت و سرگرمی میشود.
3. ترکیب شانس و مهارت: پرتاب تاس گاهی همه چیز را تغییر میدهد.
4. الهامبخش: بسیاری از بازیسازها، نویسندهها و کارگردانها از D&D الهام گرفتهاند.
⸻
خلاصه:
دانجنز اند دراگونز (D&D) اولین و مهمترین بازی نقشآفرینی رومیزی در دنیا است که از ۱۹۷۴ تاکنون طرفداران بیشماری داشته. بازیکنان با انتخاب شخصیتهای مختلف، در کنار دانجن مستر وارد ماجراجوییهای فانتزی میشوند. این بازی بیش از هر چیز درباره داستانگویی مشترک، انتخاب و تخیل است و همچنان یکی از پرطرفدارترین بازیهای جهان بهشمار میرود.